OBS-LUT(颜色查找表)/Lookup Table

提到LUT,很多人可能都会觉得这是一个很专业很高深的词汇,LUT其实就是Lookup Table(颜色查找表)的缩写,简单点儿理解就是:通过LUT,你可以将一组RGB值输出为另一组RGB值,从而改变画面的曝光与色彩。

那么,如果一个像素为RGB(1,2,3),那么它应用这个LUT之后的输出值就是RGB(6,13,1),以此类推,我们就可以把所有原始RGB值转化为输出RGB值。当然在实际的3D LUT转换中,算法要比这复杂很多。

如果你还是无法理解的话,你可以简单的认为LUT就是一个滤镜,利用LUT你可以快速的去渲染一张照片的曝光与色彩。LUT应用最多的是在视频领域,因为在视频拍摄中,为了保证足够的后期空间,通常会使用一种叫Log的格式来保存视频,这种格式的特点就是画面对比度很低,饱和度也很低,整体看起来灰蒙蒙的,

Log视频截图

Log视频截图

但在影片实时预览的时候为了更好的观察画面效果,需要将视频由这种灰蒙蒙的状态转变为正常的色彩状态,这时候我们就可以借助标准LUT实现这种快速的转换:

利用LUT转换到标准色彩空间后的图像

因为LUT在转换色彩时就是一个色彩查找的过程,因此占用的系统资源极小,可以很高效的完成色彩风格的转变。当然对于大多数普通用户而言,用到Log视频的机会较少,因此也会较少的利用LUT来转换色彩空间,那么利用LUT来渲染图像色彩则可能是最为常见的场景。因为大多数LUT都是针对电影设计的,因此利用LUT渲染出来的照片会有较强的电影感:

Log视频截图

利用LUT渲染色彩后

 

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