28.1.2 热修复变更
修复了某些情况下可能发生的浏览器源崩溃问题 [WizardCM]
修复了“始终置顶”在退出时无法保存的问题 [notr1ch]
28.1.1 热修复变更
修复了简单输出模式下 NVENC 预设值无法正确迁移的问题 [RytoEX]
修复了当 NVENC 的 b 帧计数高于设备支持的计数时无法启动编码器的问题 [RytoEX]
28.1 变更
在 Windows 系统上添加了 NVENC AV1 硬件编码器 [Jim]目前仅支持 NV12(OBS 默认)和 P010 颜色格式
目前高级输出模式下不支持“重新缩放”功能
仅适用于 NVIDIA RTX 40 系列显卡。
更新了 NVENC 预设 [Jim]预设已分为 3 种不同的设置:预设、调音和多通道模式
预设值现在分为 P1 到 P7,数字越小质量越低,数字越大质量越高。请注意,较高的预设值可能会增加 GPU 使用率,从而影响与 OBS 同时运行的游戏的性能。使用最高预设值时,同时进行的 NVENC 编码会话数量可能会减少。升级时,OBS 会自动将您当前的 NVENC 设置映射到最接近的预设值。
调优用于确定优先考虑延迟还是质量。它有三种设置:高质量、低延迟和超低延迟。
多遍模式用于决定编码过程中是否使用第二遍编码,它有三个设置:禁用、四分之一分辨率和全分辨率。启用此功能可以提高视频质量,但会占用更多 GPU 资源。
修复了在 Windows 11 22H2 系统上使用游戏捕获功能时 Direct3D 9 游戏无法正常捕获的错误 [Rodney]
将“始终置顶”移至“视图”菜单 [gxalpha]
您现在可以为虚拟摄像头选择特定来源 [chippydip]
修复了 Windows 虚拟摄像头在分辨率更改时崩溃的问题 [Jim]
修复了 Discord 与 Windows 虚拟摄像头崩溃的问题 [Jim]
修复了 macOS 应用程序加载虚拟摄像头时发生的崩溃问题 [PatTheMav]
修复了 Steam 版本在 Apple Silicon 设备上启动 x86_64 版本的问题 [Rodney]
修复了统计信息小部件外观问题 [tytan652]
工作室模式下的固定混合方法 [rcdrone]
修复了同时启用亮度擦除和缩放滤波时视频捕获画面变暗的问题 [rcdrone]

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